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 Organizar y Programar el O-X Event

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Organizar y Programar el O-X Event Empty
PostSubject: Organizar y Programar el O-X Event   Organizar y Programar el O-X Event EmptyMon Dec 23, 2013 9:06 pm

Todo lo que tienen que saber del Evento O - X

Editan las preguntas en newproject_data > "t_oxquiz"

En el juego-> /event oxevent start YEAR MONTH DAY HOUR MINUTE SECOND

Ejemplo-> /event oxevent start 2013 04 20 20 00 (20:00 Se CIERRA EL CUARTO!)

Quiz:

/event oxevent quiz NumerodelaPregunta Segundosparacontestar

Ejemplo-> /event oxevent 1 19

Para cerrar el cuarto, usan el mismo comando con el que lo abrieron antes:

/event oxevent start 2013 04 20 20 00

Ejemplo-> start 20:00 (todos se tienen que ir antes de las 20 o sino, tienen que relog)

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